Здравствуйте.
Хотел бы уточнить у администрации механику дропа с именных мобов/боссов в текущей версии Aion Empire 2.0.
Интересует именно влияние разницы между уровнем персонажа и уровнем именного моба на шанс выпадения его уникального (gold) дропа.
Например:
Повелитель Консиод — 38 уровень.
Правильно ли я понимаю механику:
При разнице до +5 уровней шанс выпадения gold-предметов с именного моба уменьшается в зависимости от разницы уровней, но дроп всё ещё возможен?
При разнице более +5 уровней (например, персонаж 44 уровня против Повелитель Консиод 38 уровня) шанс именно уникального gold-дропа становится 0%?
Распространяется ли это ограничение именно на уникальный дроп именного моба, или на весь дроп с него?
Одинаково ли эта механика работает для Повелитель Консиод и других именных мобов?
Спрашиваю, потому что мы с друзьями хотели пойти фармить Повелителя Консиода, Ніуку і тд но столкнулись с вопросом по поводу штрафа к дропу из-за разницы в уровнях.
Сейчас у нас группа из персонажей 40, 42, 44 и 44 уровня, и по этому поводу встречается очень разная информация. Кто-то говорит, что до разницы в 5 уровней дроп вообще не режется. Другие утверждают, что для именных мобов действует отдельный штраф, поскольку у них есть свой уникальный gold-дроп с отдельным шансом выпадения.
В интернете также нашёл разные варианты механики. В частности, встречается информация, что до +5 уровней штрафа вообще нет, при разнице +6–+9 дроп постепенно уменьшается, а при +10 уровнях предметы уже не выпадают. При этом встречается и другая информация, согласно которой именно gold-дроп с именных мобов начинает отдельно резаться уже после +5 уровней.
Поэтому хотелось бы получить официальное уточнение именно для Aion Empire 2.0:
режется ли дроп с босса/именного моба в зависимости от разницы уровней персонажа и моба;
с какого именно уровня разницы начинается штраф: +6, +7 или другой;
одинаково ли этот штраф применяется ко всему дропу или gold/уникальный дроп имеет отдельную механику;
при какой максимальной разнице уровней gold-предмет всё ещё может выпасть;
при какой разнице шанс выпадения предметов становится 0%;
зависит ли это правило от конкретного босса или является общим для всех именных мобов.
Хотелось бы именно официально понять механику, чтобы мы могли правильно распределить уровни в группе и не потерять ценный дроп из-за слишком большой разницы в уровнях.
Заранее спасибо за ответ.